در دوئلهای نیزهداری قرون وسطایی با زمانبندی دقیق، تجهیزات را ارتقا دهید و در رویدادهای آنلاین رقابت کنید
در دوئلهای نیزهداری قرون وسطایی با زمانبندی دقیق، تجهیزات را ارتقا دهید و در رویدادهای آنلاین رقابت کنید
رأی (۲۵ رأی)
مجوز برنامه Free
توسعهدهنده Gameloft
نسخه 1.2.4b
اجرا میشود در Android
رأی
(۲۵ رأی)
توسعهدهنده
Gameloft
اجرا میشود در
Android
مجوز برنامه
Free
نسخه
1.2.4b
Rival Knights یک بازی اکشن با محوریت نیزهداری روی اسب است که شما را در نقش یک شوالیه به میدان دوئل میفرستد، جایی که همه چیز به زمانبندی، دقت و یک ضربه درست در لحظه برخورد بستگی دارد.
این بازی برای کسانی مناسب است که از فضای قرون وسطایی، رقابتهای کوتاه و مهیج، و پیشرفت از مسیر ارتقا تجهیزات لذت میبرند، و در عین حال با تکرارپذیری ذاتی این سبک مشکلی ندارند.
هسته تجربه: هدف ساده، فشار عصبی بالا
منطق Rival Knights بیپرده و مستقیم است، حریف را از اسب پایین بیندازید. همین سادگی باعث میشود هر مسابقه سریع به نقطه اوج برسد. بازی تلاش میکند حس برخورد دو اسب و ضربه نیزه را پرتنش نشان دهد، تا جایی که اگر در اجرای حرکت نهایی لغزش داشته باشید، نتیجه میتواند خیلی ناگهانی به ضررتان تمام شود.
پیشروی در بازی: کمپین و مسیر رقابتی
در بخش کمپین تکنفره بهتدریج با حریفان سرسختتری روبهرو میشوید و با بالا رفتن سطح رقابت، وارد لیگهای مختلف میشوید. این ساختار مرحلهبهمرحله، به ارتقا و آمادهسازی تجهیزات معنا میدهد و انگیزه ادامه دادن ایجاد میکند، حتی اگر ماهیت مسابقهها تغییر زیادی نکند.
کنترلها و مکانیکها: سه مرحله تا ضربه نهایی
گیمپلی عملا به چند کار مشخص تقسیم میشود. ابتدا باید شروع حرکت را با یک لمس دقیق همزمان کنید. بعد، برای حفظ شتاب لازم است ضربههای ریتمدار بزنید و نشانگر را در بخش مناسبِ سنجش سرعت نگه دارید. در نهایت، وقتی به لحظه برخورد میرسید، باید با حرکت انگشت و سپس نشانهگیری روی هدفی که کوچکتر میشود، ضربه را کامل کنید.
این مرحله پایانی حساسترین بخش است و میتواند کمی بدقلق به نظر برسد، چون خطا در نشانهگیری مساوی است با از دست دادن مسابقه و پرت شدن از زین.
آموزش و یادگیری: شروع خوب، دسترسی دوباره محدود
بازی در ابتدا یک مرحله آموزشی دارد تا روند مبارزه را تمرین کنید، اما پس از تمام شدن آن، امکان برگشت و تکرار فوری همان آموزش وجود ندارد. این تصمیم، مخصوصا وقتی هنوز به کنترلها عادت نکردهاید، میتواند باعث شود در مسابقههای واقعی اشتباه کنید و منابعتان را از دست بدهید. البته تمرینها بعدتر دوباره قابل باز شدن هستند.
اقتصاد بازی: مُهرها، برد و باخت، و لحظههای توقف
هر مسابقه هزینهای به شکل مُهر دارد و برای حالت تکنفره و رویدادهای آنلاین، مهرهای جداگانه استفاده میشود. با برد میتوانید مهرها را برگردانید و معمولا جبرانشان سخت نیست، اما وقتی به هر دلیل مهر تمام میشود، ریتم بازی افت میکند و این بخش میتواند آزاردهنده باشد.
فروشگاه و ارتقا: تجهیزات بهانه ادامه دادن
یک فروشگاه در بازی وجود دارد که در آن میتوانید زره، نیزه، اسب و موارد مشابه تهیه کنید و سپس با سکههایی که از بازی به دست میآیند آنها را ارتقا دهید. این چرخه، هدف کوتاهمدت خوبی برای ادامه مسابقهها ایجاد میکند، هرچند ذات مبارزهها همچنان حول همان برخورد مستقیم میچرخد.
رویدادهای آنلاین و همراهها: رقابت و پاداش
در کنار کمپین، رویدادهای آنلاین شما را مقابل بازیکنانی از نقاط مختلف قرار میدهد و فرصت گرفتن جایزههای درونبازی و دیده شدن در جدول امتیازات را فراهم میکند. یک نکته جالب هم امکان جذب «همتیمی» از میان دوستان فیسبوک یا سایر افراد است، همتیمیهایی که برای شما پاداشهایی جمع میکنند تا جریان بازی ادامه پیدا کند.
ارائه دیداری و شنیداری: قرون وسطی با کیفیت بالا
از نظر جلوهها، Rival Knights یکی از نقاط قوت اصلیاش را رو میکند. مدلهای سهبعدی شوالیهها و اسبها طبیعی طراحی شدهاند و حرکتها باورپذیر است. لحظه پایین افتادن از اسب با اسلوموشن و افکتهای فیزیکی، گاهی واقعا تماشایی از کار درمیآید، بهخصوص وقتی این اتفاق برای حریف رخ میدهد. پسزمینهها هم پرجزئیات هستند و تغییرات آبوهوا و زمان روز بین رویدادها، تنوع بصری خوبی میسازد. در صداگذاری نیز افکتها واقعی به گوش میرسند و موسیقی هارپ در منوها به حالوهوای تاریخی بازی کمک میکند.
جمعبندی: تجربهای چشمنواز، اما تکرارشونده
Rival Knights از نظر ایده و اجرا جذاب است و با کیفیت بصری و حسوحال قرون وسطاییاش راحت میتواند شما را برای مدتی نگه دارد. با این حال، اگر از تکرار یک الگوی ثابت خسته میشوید، ممکن است پس از مدتی مسابقهها برایتان یکنواخت شوند. برای کسانی که تا حالا بازیای با محوریت نیزهداری تجربه نکردهاند، همین تفاوت میتواند دلیل خوبی برای امتحان کردن باشد.
مزایا
- فضاسازی قرون وسطایی قوی با گرافیک سهبعدی و انیمیشنهای باورپذیر
- افکتهای اسلوموشن و فیزیک افتادن از اسب، چشمگیر و سرگرمکننده
- وجود کمپین تکنفره در کنار رویدادهای آنلاین و جدول امتیازات
- فروشگاه و ارتقای تجهیزات، انگیزهای برای ادامه بازی ایجاد میکند
معایب
- ماهیت نیزهداری تکراری است و ممکن است بعد از مدتی یکنواخت شود
- مرحله آموزشی پس از اتمام، بلافاصله قابل تکرار نیست
- وابستگی هر مسابقه به مُهر میتواند گاهی روند بازی را متوقف و خستهکننده کند
- بخش نشانهگیری ضربه نهایی گاهی حساس و بدقلق میشود